Pages

Learn How To Skateboarding!

Learn How To Skateboarding now! learn the basic tricks and the variation tricks of skateboarding!

Discover your favorit skateboarder!

Find your favorite skateboarder here and know about them!

This is default featured post 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Kamis, 20 November 2014

How to Frontside Kickflip 180

How to Frontside Kickflip 180

1
Make sure you know your ollie and you get your kickflips every time you do them.

2
Set your front foot up at a 30 degree angle instead of a 45 degree angle like the kickflip.
Put your back foot on the back concave towards your backside.

4
Pop and scoop your back foot and turn 180.


5
Flick at more of a down angle then a kickflip so it flips under you and doesn't go over your legs

6
Stick your landing good and hard, try it bolts every time. Make sure you really stomp it down or you'll find yourself kicking out

Kamis, 13 November 2014

Biografi Bam Margera

Biografi Bam Margera

DOB : 29 September 1979, West Chester, Pennsylvania, USA
Birth Name : Brandon Cole Margera
Spouse(Istri) : Missy Rothstein(3 February 2007-present)(separated)




Keluarga : Ibu April, ayah Phil, dan Jess kakak laki-laki.
Maen skateboarding dari tahun 1988.
Memakai uang yang didapat dari Jackass(2000) untuk membuat Haggard: The Movie(2003).
Keturunan Italia, Irlandia, Perancis, Jerman dan Welsh.
Keponakan dari Vincent "Don Vito" Margera.
Punya perusahaan produksi sendiri disebut "Bam Margera Productions"
Dia mendarat ato sampe Phoenix, Arizona, dan menjadi skater terkenal ke 13, merupakan street skater pertama yang berhasil disana.
Sponsor termasuk Elemen Skateboards, Spitfire Roda, Sepatu Adio, Electric Visual, dan toko skate Fairman's dan sponsor Nya Elemen, Adio, Volcom, Diakka, Elestric, Spitfire, Destroyer, Jone's Soda, Cky.
Menggunakan simbol heartagram dari band rock HIM Finlandia sebagai simbol untuk dirinya sendiri.
di DROP OUT kelas 11, tapi kemudian mendapat GED-nya.
Skaters favoritnya adalah Boulala, Penny, Maldonado, Keri Getz, Saari, dan Hoofbite.
Pernah ditangkap karena memiliki senjata berbahaya, setelah mencoba untuk melewati titik pemeriksaan sekuriti di bandara LAX di Los Angeles dengan buku-buku kuningan. Dia dibebaskan keesokan paginya setelah postingan obligasi $ 20.000. [March 2006] [Maret 2006]
Bam masuki The Famous Gumball 3000 pada tahun 2006 dengan Ryan Dunn , Mike Vallely , dan Tony Hawk.
Dalam komentar DVD untuk Jackass: Box Set, Margera mengatakan bahwa dia Elemen Skateboards membayar dua juta dolar setahun untuk mengenakan pakaian mereka.
Dikenal karena takut tentang ular. Selama perang prank pada "Viva la Bam" (2003), Johnny Knoxville ngerjain Bam dan menjebaknya sedangkan Ryan Dunn ngasi ular dilemparkan ke Bam, ditipu dengan menjebak dia dalam sebuah truk dengan kobra gak berbisa. Dia menangis karena takut pada adegan ini.
Diantara para tamu di pernikahan dengan Missy Rothstein adalah Ryan Dunn, Tony Hawk, Jess Margera, Brandon DiCamillo, Jason Acuña dan Jeff Tremaine. Iggy Pop dan Stooges juga tampil di pernikahannya.

Kamis, 30 Oktober 2014

Biografi Tony Hawk

Biografi Tony Hawk



Tanggal lahir: 12 Mei 1968
Tempat lahir: San Diego, California
Nama orangtua: Frank dan Nancy Hawk
Nama-nama saudara kandung: Lenore, Patricia & Steve
Nama anak: Riley, Spencer, Keegan dan Kadence

Tony Hawk berusia sembilan tahun ketika adiknya mengubah hidupnya dengan memberinya blue fiberglass banana board

Sebelum skateboard Hawk adalah mimpi buruk yang menggambarkan dirinya. “Daripada berpasangan mengerikan,aku adalah pemuda yang mengerikan,” katanya. “Aku adalah seorang hiper, rel-tipis pada gula geek buzz. Aku pikir ibuku itu disimpulkan baik ketika dia berkata, ‘menantang’.”

Dia juga patologis ditentukan. Ketika Tony berusia enam tahun, ibunya membawanya ke sebuah kolam renang ukuran olimpiade. “Dia memutuskan bahwa ia harus berenang panjang tanpa napas. Dan kemudian dia begitu frustrasi ketika ia tidak melakukannya,” ibunya, Nancy, ingat. “Dia begitu keras terhadap dirinya sendiri dan diharapkan dirinya sendiri untuk melakukan begitu banyak hal.” Lain kali Tony menyerang dalam bisbol dan begitu putus asa bahwa ia bersembunyi di sebuah jurang dan harus “dibujuk secara fisik keluar” oleh ayahnya.

Frustrasi dengan dirinya sendiri begitu keras bahwa orangtuanya telah dia secara psikologis dievaluasi di sekolah. Hasilnya adalah bahwa Tony adalah “berbakat,” dan penasihat sekolah disarankan menempatkan dia di kelas maju. Akar dari frustrasi ini terungkap juga: “Para psikolog mengatakan dia punya 12 tahun pikiran dalam sebuah 8-tahun tubuh,” kenang Ibu-nya. “Dan pikirannya mengatakan kepadanya bahwa ia dapat melakukan hal-hal yang tubuhnya tidak bisa melakukan.”

Untungnya, bagi orang-orang sekitar, Tony saudara, Steve, disediakan jawaban adiknya otak / masalah tubuh-ia memberinya skateboard. Tony mulai bermain-main di sekitar di Bahne tipis papan, dan tubuhnya akhirnya tertangkap dengan otaknya. “Ketika ia mulai mendapatkan baik di skating itu mengubah kepribadiannya. Akhirnya ia melakukan sesuatu yang ia merasa puas dengan,” kata Steve. “Ia menjadi orang yang berbeda, ia tenang, ia mulai berpikir tentang orang lain dan menjadi lebih murah hati. Dia tidak begitu khawatir kehilangan pada hal-hal lain ia tidak begitu kompetitif di Pac Man, seperti yang pernah.”

Ibunya setuju dengan tertawa, “Aku hanya senang ia mengambil semua energi keluar skateboard dan bukan pada saya.”

Tapi Tony masih memukuli dirinya. Jika ia tidak skate yang terbaik dalam kontes-bahkan jika ia menang, ia akan diam, dan ketika ia tiba di rumah dia akan membawa kucing Zorro andalannya ke kamarnya untuk menjadi oleh dirinya sendiri. “Jika saya tidak melakukan yang terbaik itu membunuh saya,” ia berkeluh kesah.

Itu tidak sepenuhnya jelas di mana semua penentuan ini berasal. Setidaknya beberapa dari itu, tidak diragukan lagi, datang dari ayahnya, Frank, yang terbang pembom torpedo off dari kapal induk dalam Perang Dunia II. Lebih dari menyediakan gen Namun, Frank Hawk juga memainkan peranan sebagai pengasuh utama Tony berkembang sebagai skater – bukan dengan pengajaran atau pelatihan, tapi dengan melemparkan dukungan penuh di belakang atletik putranya gairah. Frank mengemudi Tony atas dan ke bawah pantai California untuk kontes skate, skate ramps tak terhitung banyaknya dibangun selama bertahun-tahun, dan ketika ia menjadi tidak puas dengan organisasi-organisasi yang kompetitif, yang didirikan baik California Skateboard Liga Amatir dan National Skateboard Association. NSA’s high-profile kontes telah dikreditkan dengan membantu peningkatan popularitas olahraga selama 1980-an. Frank meninggal pada tahun 1995.

Dengan dua belas, Tony disponsori oleh Dogtown skateboard, oleh empat belas dia itu pro, dan pada usia enam belas Tony Hawk adalah pemain skateboard terbaik di dunia. Dalam 17 tahun berikutnya, Hawk telah memasuki sekitar 103 pro kontes. Ia memenangkan 73 dari mereka, dan meletakkan kedua di 19. Sejauh ini rekor terbaik dalam sejarah skateboard. (Dia bahkan memenangkan kontes setelah Redeye penerbangan dan hanya tiga jam tidur.)

Sayangnya, menjadi juara dunia skateboarding tidak perlu diterjemahkan menjadi keamanan finansial. Skateboarding adalah terkenal dengan puncak dan lembah dalam popularitas. Sebagai senior di Torrey Pines High School di Del Mar, California, ia mampu membeli rumah sendiri pada usia 17. Dua tahun kemudian ia membeli rumah lain: empat-dan-a-setengah hektar yang tersebar di dekat Fallbrook, di mana ia membangun sebuah skate rakasa jalan di puncak bukit. Sebuah jalan kecil terjepit di antara rumah dan kolam renang. Elang selalu bepergian di seluruh dunia untuk demo dan kontes. Dia membuat cukup uang untuk membeli teman-temannya perjalanan ke Hawaii sehingga semua orang bisa berlibur bersama-sama. Ia menikah Cindy Dunbar pada bulan April 1990 dan mereka tinggal di Fallbrook. Selalu kacang elektronik, Hawk terus updated his komputer, sistem stereo, kamera video dan mobil. Tapi, suatu hari di tahun 1991 ini semua berakhir. Tony merasakan benjolan di helm dan ketika dia mendongak, itu sudah terlambat; langit sudah jatuh.

Skating meninggal. Bukan kematian perlahan-lahan di mana Anda bisa melihatnya datang dan merencanakan ke depan, ini adalah darah-slang-out-the-hidung aneurisma di meja makan. Tony pendapatan menyusut drastis, dan tiba-tiba istrinya, seorang manikur, adalah pencari nafkah keluarga. Waktu itu begitu ramping yang diberikan Tony Taco Bell harian tunjangan dari lima dolar.

Beberapa tahun mendatang merobek oleh dalam kabut ketidakpastian finansial dan letusan pribadi. Fallbrook dia menjual rumah dan Lexus dan pada tahun 1992 Cindy melahirkan anak mereka, Riley. Tony dibiayai kembali rumah pertamanya dan memulai sebuah perusahaan skateboard, Birdhouse Proyek, dengan mantan Powell pro, Per Welinder. Dua tahun kemudian, ia dan Cindy bercerai. Sangkar burung tidak menghasilkan uang dan masa depan Tony samar. Jika ia tidak bisa mencari nafkah skating ia menduga ia bisa mengedit video untuk perusahaan lain atau mencari pekerjaan “duduk di belakang komputer melakukan semacam pemrograman atau desain web. Saya pikir skating sudah berakhir bagi saya.” (Hawk adalah sebuah komputer bangga geek.)

Tapi skateboard pergi melalui siklus dan dianggap dingin lagi. The Hawk menjadi Phoenix. Pada tahun 1996 ia menikah dengan Erin Lee, dan membeli sebuah rumah baru dengan kolam baru dengan air terjun yang baru. Sangkar burung sekarang menjadi salah satu perusahaan skateboard terbesar di dunia dan ia menandatangani persetujuan enam digit berurusan dengan perusahaan seperti Tambahkan sepatu, Jeep, dan Sirius Satellite Radio. Pada tahun 1998 ia dan keluarganya memulai pakaian skate anak perusahaan bernama, tentu saja, Hawk Pakaian, yang diakuisisi oleh Quiksilver pada awal 2000 (dan sekarang tersedia secara eksklusif di Kohl’s department store). Pada tahun 1999 dibuat Activision dan Tony Tony Hawk’s Pro Skater video game untuk PlayStation. Mereka layak diharapkan penjualan, tetapi meniup salinan dari rak dan dengan cepat menjadi bestseller. Tahun berikutnya, Tony Hawk’s Pro Skater 2 dirilis dan melompat ke posisi nomor satu selama lebih dari sebulan. Sejak saat itu, seri THPS telah menjadi salah satu yang terbaik-menjual waralaba video game sepanjang masa. Tony Hawk’s Proving Ground saja diluncurkan 16 Oktober 2007 untuk tinjauan sangat baik dan tanpa tanda-tanda melambat.

How To Backside 180

How To Backside 180
1
Ride at a comfortable speed, not too slow since this trick is harder to do stationary.

2
Place your back foot with your toes hanging slightly over the edge of the side of the tail.

3
Place your front foot in the position for the ollie, but having the heel hanging off a bit.

4
Wind your shoulders in the opposite direction as the BS 180. For Regular skaters will twist left and goofy skaters to the right.

5
As you unwind your shoulders they will become parallel to the board, start the ollie now. Since your back foot is in the pocket, the board will naturally start to turn BS          180.
6
Roll your front foot up the board. Keeping in mind you're doing a mid air spin so allow your legs to keep the spinning motion.

7
As you reach the apex of your ollie the board should have turned at least 90 degrees.

8
Allow your head to spin freely. You're spinning to your blind side and you will want to spot your landing through your legs.

9
Let your front tucks touch the pavement slightly before your back trucks.The momentum will allow for correction if you didn't spin quite a full 180 degrees.

10
Now ride away with a big cheesy smile.

How To Frontside 180

How To Frontside 180

1
Place your front foot more than halfway up the board with your toes barely hanging off the edge.

2
Place your back foot on the inside of the tail, heels hanging off a bit more for extra force to get the full 180.

3
Crouch down slightly, and prepare to turn your shoulders.


4
Unwind your shoulders frontside and start the jump for the Ollie at the SAME time. This prevents the board from shooting away from you.

5
Ollie right after you turn your shoulders and watch the griptape.


6
Your legs will automatically follow the rotation of the shoulders, bend your knees and roll away switch.

Kamis, 16 Oktober 2014

How To Heelflip

How to Heelflip

The heelflip (aka heel), is an aerial skateboarding trick where the skateboarder kicks out in front of him/her flipping board 360 degrees along the board's long axis.

       A heelflip is executed similarly to the ollie, and like the Ollie has become a defining trick of "New School" skateboarding.
       A heelflip is the opposite of a kickflip, the board spins toe-side (towards the toes). For a regular skater (left foot in front) the board spins clockwise from the perspective of one behind the skater. Again, there is a kick as part of the ollie but unlike the kickflip it is directed forward and outwards away from the rider's toe side (diagonal), so that the last part of the foot to leave the board is the heel, hence the name.
1
Set your back foot on the back of the tail. Set your front foot so ¾ of it is on the board but so that your toes are hanging over a bit.

2
Crouch down and then spring up in an Ollie, just as you normally would.Before you get to your maximum Ollie height, kick your front foot up and out and try to spin the board using your heel, not toe, rolling your ankle.

3
Keep your front foot out so that the board can spin under you. Stay above the board. watch for the grip tape to come round. Remember to keep the board from getting caught with your feet.

4
Bring your front foot back after it's over ¾ of the rotation to catch the board.


5
Uncompress your legs and land the trick. Try to land ideally,(which is on the bolts). Doing this will provide a safer, smoother landing, and prevent your board from snapping. Remember to roll smoothly!

How To Kickflip

How to Kickflip

The Kickflip (in skateboarding) is a maneuver in which a rider flips his or her board 360° along the axis that extends from the nose to the tail of the deck. When the rider is regular footed the board necessarily spins clockwise if viewed from the front, as the opposing flip (counterclockwise) is a completely separate maneuver.

It was the first of many modern flip tricks to be invented by Rodney Mullen in the early 1980s. In March 2011, the first kickflip in surfing was landed by Zoltan "The Magician" Torkos



1
Be prepared. Before you attempt to kickflip, you should probably be pretty comfortable on a skateboard.
  • You should be familiar with all the parts on a skateboard, have decent balanceand know how to ollie.
  • You can practice your kickflip while rolling or stationary - it really depends on personal preference.
  • Some people find it easier to learn while rolling, while others prefer to get their technique down in a stationary position first.
2
Get the right foot position. The first thing you need to look at is your foot placement:
  • Your front foot should be placed just behind the bolts on your board, pointing slightly towards the front at a 45 degree angle.
  • The ball of your back foot should be perched on the tail of your board.
3
Ollie. Hopefully you already know how to ollie, but just to recap:
  • Bend your front knee and put all of your weight on the ball of your back foot.
  • This causes the front of the board to lift, while the back pops off the ground and then bounces up.
  • Try to ollie as high as you can, as this will give you more time to complete the kickflip.
4
Use your front foot to flick the board. While you're in the air, slide your front foot towards the front heel-side edge of the board. Kick your leg out, flicking the edge of your deck with your baby toe. This is what gives it its spin.
  • This move is a little tricky, so make sure you understand it fully before you try it. Make sure you are kicking your leg outwards and upwards, not downwards. Otherwise your foot will end up beneath the board and you won't be able to land properly.
  • Don't kick too hard either, otherwise you'll send your board spinning away from you. Also be sure to jump high enough so that your back foot also comes off the board (though not as high as the front foot).
5
Catch the skateboard with your back foot, then your front. Once the skateboard has completed a full rotation in the air, catch it with your back foot and slam it towards the ground. Once your back foot hits the board, your front foot should follow suit.
  • In order to figure out when your skateboard has completed a full rotation, you will need to keep your eyes on it as you jump, which can be tricky. Do your best to get the timing right, and land with your feet over the bolts on the front and back of your deck.
  • Another important point to remember is to try to keep your shoulders level (as opposed to having one higher than the other) and facing in the direction you're going. This will help you to keep your balance as you land your flip.
6
Bend your knees as you land. As your board hits the ground, bend your knees in order to absorb the shock.
  • This will also help you to maintain control of the skateboard.
  • If you're practicing your kickflip while rolling, just continue on, trying your best to look cool.
7
Practice, practice practice. Kickflips are the most difficult of the basic tricks, so it can take a while to get them down perfectly. Don't let yourself get frustrated - just keep practicing until you get it right.

Rabu, 15 Oktober 2014

How To Shove-It

How To Shove-It

A Shove-it (or shuvit) is a skateboarding trick where the skateboarder makes the board spin 180 degrees, or more, under his/her feet. There are many variations of the shove-it but they all follow the same principle: The skateboarder's lead foot remains in one spot, while the back foot performs the "shove". The pop shove-it was originally called a "Ty hop", named after Ty Page.

1
Start rolling at a comfortable speed.



2
Position your feet.
  • Have your front foot over the front bolts or even a little farther forward.
  • Have your back foot between the back bolts and the tail.
3
Without stomping the tail, use your back foot to shove the tail to your heel side.



4
Use your front foot to help turn the board.



5
Jump in the air as the board starts spinning.



6
When you see the tail come around (i. ., when the board has spun 180), extend your legs and land on the board.

7 Fakta Unik Tentang Skateboard

7 Fakta Unik Tentang Skateboard
Siapa yang nggak tahu Skateboard? Permainan yang ada sejak era 1950-an ini telah mengalami banyak pasang-surut popularitas. Bagaimanapun, berbicara tentang Skateboard tetap selalu menarik, terutama bagi kaum muda yang aktif dan suka tantangan.
Berikut 7 fakta menarik tentang Skateboard yang sudah kami rangkum, mudah-mudahan bisa menambah wawasan kalian:
1. Dari semua pemain Skateboard yang aktif di seantero Amerika, lebih dari setengahnya tinggal di negara bagian California.
2. Untuk urusan peminat, bermain Skateboard adalah olahraga terpopuler ke-6 di antara semua olah raga di seluruh dunia.
3. Setiap tahunnya, setidaknya 100 ribu orang memerlukan perawatan medis saat bermain Skateboard.
4. Soal cedera, menurut kamu, bagian mana dari tubuh yang paling sering terluka saat bermain Skateboard? Bukan lutut, jawabannya pergelangan tangan.
5. Skateboard dimulai di California, pada saat para peselancar berpikir untuk bisa melakukannya di trotoar. Ini yang menjadi awal permainan Skateboard ditemukan.
6. Ternyata, setiap papan Skateboard sebenarnya terdiri dari 7 lapis kayu Maple.
7. Di antara tahun 1978 dan 1989, permainan ini dilarang di Norwegia karena terlalu banyak orang Norwegia yang terluka saat bermain Skateboard.





















Menarik, kan? kalo kamu minat main Skateboard, jangan lupa menggunakan perlengkapan pengaman ya. 


Kamis, 25 September 2014

Basic Tricks of Skateboard

Part 1 of 4: Learn Some Basic Tricks



1
Learn how to kickturn. A good place to start when learning how to do tricks on the skateboard is learning how to kickturn.
  • The kickturn basically involves leaning back on your board to lift the front wheels off the ground and do a 180 degree turn.
  • This gives you a very quick and precise turn, which can be done on the ground or on a ramp.
  • It is a good building block for more advanced tricks

2
Do an ollie. The ollie is perhaps the most important trick you can learn, as it's the starting point for a huge array of more advanced tricks.
  • An ollie is basically a jump while the board sticks to your feet. To do an ollie, you need proper foot placement, along with good balance and timing skills.
  • Basically, you need to bend your knees in a crouched position as you roll, then jump up, popping the tail of the skateboard off the ground as you jump. Make sure to bend your knees as you land to absorb the shock.
  • As you get better, you can practice doing higher and longer ollies.

3
Do a nollie. A nollie is a variation of the ollie, which basically involves popping the front of the skateboard off the ground as you jump, rather than the back. Once you've mastered the ollie, the nollie should be easy to learn.
  • To do a nollie, shift your front foot to the nose of the board and place your back foot in the middle of your trucks. Crouch down, then jump up, popping the front of your board hard off the ground. Level the board in mid-air, then bend your knees as you land.
  • You might feel slightly awkward while learning to nollie, as learning how to pop the board with your non-dominant foot can be tricky. Don't worry if you can't get the same height with your nollies as you can with your ollies. - This is normal.

4
Learn how to manual. A manual is kind of like doing a wheelie on your bike, where you lean back and lift the front wheels of the skateboard off the ground, while still rolling.
  • Manuals are all about balance, so take some time to get your foot position right. Place your back foot on the tail of the skateboard (almost covering the whole thing) and place your front foot just behind the front trucks.
  • Now lean your weight backwards until the front wheels come off the ground and try to hold that position while rolling. Don't lean too far back though or the tail will drag across the ground, damaging your board.
  • When learning to manual, it is very common for skaters to lean too far back, shooting the board out in front of them. When this happens, it is easy to fall back and knock your head on the ground, which is very dangerous. Therefore, it is important to always wear a helmet while skating.

Minggu, 14 September 2014

Biografi Rodney Mullen

Rodney Mullen (The God Of Street Skating)
Name: John Rodney Mullen
Gender: Male
Hometown: Redondo Beach, CA or Hermosa Beach, CA
Date of Birth: August 17th, 1966 in Gainesville, FL
Family: married to Traci Mullen
Occupation: Engineer / Skate Brand Owner / Skateboarder
Started Skating: 1977
Started Competing: 1977
Turned Pro: 1980
Favored Discipline: Street
#1 Sponsors: Almost, Enjoi, Darkstar, Tensor, Speed Demons, Matix, Globe
Stance: Regular
Nicknames: Mutt, King


Rodney Mullen (lahir 17 Agustus 1966 di Gainesville, Florida) adalah Freestyle Skateboarder profesional, dan dianggap sebagai salah satu skaters yang paling berpengaruh dalam sejarah olahraga.
Dia menemukan banyak trik, termasuk kickflip (awalnya bernama "magic flip"), Heelflip, the tre flip (juga dikenal sebagai 360 kickflip), dan Impossible. Beberapa orang mengatakan bahwa dia adalah "songbird of skateboarding". Dia juga memiliki banyak nama panggilan yang salah satunya adalah "Applesauce and Balance Master".



Pada usia enam tahun, Mullen didiagnosis dengan kaki burung dara dan harus memakai penyangga kaki untuk memperbaiki kondisi tersebut . Dia mulai skateboard pada tanggal 1 Januari 1977 di usia 10 tahun, ketika ayahnya (yang menentang keinginan anaknya untuk berlatih olahraga ) akhirnya setuju untuk memberikan Rodney skateboard dengan syarat bahwa ia akan selalu memakai bantalan, dan dengan pengertian bahwa jika ia pernah terluka, ia akan berhenti. Dia menjelaskan minatnya dalam skateboarding:. “Aku jatuh cinta dengan skateboard karena itu individu Tidak ada tim, ada kapten … itu benar-benar kebalikan dari apa yang saya lihat di olahraga begitu banyak:.. itu kreatif saya bisa berjalan dengan skateboard saya di skate park “. Saya suka skateboard.

Pada tahun 1995, Mullen membuat A-Team, ia berencana membentuk tim super dengan memisahkan Plan B dari kerajaan World Industries. Kemudian A-Team dibubarkan pada tahun 2000 dan Mullen pindah ke sebuah perusahaan milik mantan skater A-Team yaitu Marc Johnson, yang bernama Enjoi skateboards. Mullen meninggalkan Enjoi dan bersama-sama dengan Daewon Song ia terus mempertahankan status profesionalnya. Mullen memperluas pengembangan produknya yaitu Tensor Truck yang dibuat pada tahun 2000. Ia juga telah mengembangkan penemuannya yaitu suatu jenis bahan yg berbeda untuk papan skateboard bagi perusahaan Dwidle.


Pada tahun 2003 Mullen merilis autobiografinya yang berjudul "The Mutt: How To Skateboard and Not Kill Yourself". Pada akhir 2003 Rodney Mullen terpilih sebagai all-time greatest action sports athlete oleh Extreme Sports Channel's Legends of Extreme countdown.

Sekian postingan saya tentang Biografi Rodney Mullen :)

Semoga bermanfaat :D

Minggu, 07 September 2014

Bagian - bagian Skateboard

Bagian - bagian Skateboard


1. Deck
Deck adalah badan dari skateboard, atau bisa juga disebut elemen paling penting dari skateboard. Ukuran deck bisa bermacam-macam mulai dari 7.5 inch sampai 8.5 inch.
Deck terbuat dari kayu mapel yang dipotong tipis-tipis lalu ditumpuk menjadi satu, biasanya hingga 7 atau 9 lapisan kayu mapel yang direkatkan dengan lem lalu dimasukkan kedalam mesin press dan akhirnya di press hingga membentuk lekukan pada deck.

2.Griptape
Apa itu griptape? mungkin buat kalian guys yang baru mencoba olahraga skateboard namun bingung kata-kata atau fungsi dari griptape, kita disini akan menjelaskan apa itu pengertian griptape.

Griptape Ini cuma selembar fungsinya untuk menutupi board mu. Griptape akan membantu kamu untuk menghindari terpeleset dari papan kamu ketika kamu meluncur dan melakukan trik. Ada beberapa jenis griptape ada yang kasar dan yang halus ini tergantung beberapa banyak uang yang kamu sediakan . Kebanyakan griptape berwarna hitam tetapi ada yang berwarna dan bergambar. Kualitas griptape yang paling bagus adalah yang berwarna hitam.
3.Trucks
Truck adalah terminal yang menghubungkan antara deck dengan wheels. Seperti halnya deck,
truck juga memiliki ukuran.
Truck juga memiliki ketingian ada yang low, middle, dan high. Truck juga terdiri dari :
a.Bushing

Bushing adalah potongan urethane yang berbentuk donat dan diletakkan dikingpin.bushing terdapat pada pada gambar disamping yang berwarna kuning.disetiap truck terdapat 2 bushing.busing diletakkan diantara hanger satu diletakkan dibawah hanger dan satunya diletakkan diatas hanger.bushing bisa dikencangkan atau dikendorkan sesuai dengan jenisnya,ada yang hard yaitu yang keras atau yang soft lebih lembut.saya sarankan untuk memilih bushing yang hard karena lebih stabil dan tidak mudah goyang,walaupun kelemahannya tidak mudah untuk berbelok.

b.Baseplate
Bagian terbawah truck,berfungsi untuk meletakkan hanggar dan kingpin.hanger bebentuk persegi dan memiliki 8 lubang yang setiap lubang untuk setiap nuts yang berfungsi mengencangkan truck dengan decks.

c.Riser Pads
Riser Pads adalah palstik berbentuk persegi yang diletakkan diantara truck dan decks.riser berfungsi untuk meredam tekanan gravitasi.


4.Wheels and Bearings
Roda yang terdapat dalam part skateboard ukuran wheel bermacam-macam.
Street : ukuran wheel untuk yang suka bermain distreet atau technical biasanya menggunakan wheel dengan ukuran 48-55 mm dengan tingkat kekerasan 97-101a.
Vert: untuk yang suka bermain vert bisa menggunakan wheel dengan ukuran 55-65 mm dengan kekerasan 95-100a
Bearing adalah sebuah benda yang digunakkan untuk menggerakan wheel.orang indonesia sering menyebut bearing itu klahar,bearing terdiri dari 6,7 atau 8 bola yang dilindungi oleh penahan.setiap wheel terdiri dari 2 bearing,jadi bila dijumlah untuk keseluruhan bearing ada 8 buah untuk melengkapi skateboard.istilah abec adalah penilaian bearing mengikuti angka 1,2,3,4,5,6,7,8,9 dan nilai-nilai yang tepat untuk penilaian sebagai seberapa baik perform bearing saat di bawah kecepatan tinggi di sebuah garis lurus.

Sekian postingan saya tentang bagian-bagian skateboards, semoga bermanfaat :)

Sumber : http://galihsatriaipa1.blogspot.com/p/bagian-bagian-skateboard.html


Minggu, 31 Agustus 2014

Sejarah Skateboard

SEJARAH SKATEBOARD


Skateboarding, ya, nama olahraga ekstrim itu telah populer diseluruh dunia termasuk Indonesia. Kebanyakan para penggemar olahraga ini adalah anak remaja karena menantang dan ekstrim.

Generasi Pertama (1940-1960)
Skateboard pertama kali ditemukan pada pertengahan tahun 1950, seiring dengan perkembangan era surfing di daerah California, Amerika Serikat. Pertama kali muncul, skateboard masih diciptakan oleh tangan manusia dan terbuat dari kayu yang gabungkan dengan ban sepatu roda dan disambungakan oleh trucks dari sepatu roda juga yang sangat tebal dan berat. Pada saat itu orang juga belum mengenal nama ‘skateboard’, melainkan ‘sidewalk surfing’.

Masa-masanya dimulai ketika Marty McFly menggunakannya dalam sebuah film yang berjudul “Back To The Future”, disini Marty menggunakan media skateboard sebagai alat transportasinya.

Pertengahan tahun 1960, skateboard menjadi permainan yang cukup mainstream di Amerika. Dua buah brand, yaitu Hobie dan Makaha melihat celah tersebut dan mulai memproduksi skateboard, jadi para penikmat permainan ini tidak perlu lagi bersusah payah untuk membuat skateboard. Mereka dapat membeli langsung dan langsung memainkannya.

Popularitas skateborad mulai meningkat ketika sebuah majalah lokal yang membahas permainan ini mulai terbit, yaitu Skateboarder Magazine. menjadi sebuah media yang sangat membantu para skateboarder untuk lebih mengetahui secara lengkap mengenai hal ini. Makaha sebagai salah satu brand pada waktu itu benar-benar mengeruk keuntungan yang luar biasa, yaitu sebanyak 4 juta dolar Amerika dalam jangka waktu dua tahun saja (1963-1965).


Generasi Kedua (1970-1980)


Awal tahun 1970, Frank Nasworthy memulai kariernya di dunia skateboard dnegan merancang skateboard dengan bahan polyurethane yang lebih tenar dengan nama “Cadillac”. Dia berharap agar orang yang gemuk bisa membeli papan skate dan memakainya. Dengan adanya peluncuran ban baru tersebut ditahun 1970an, membuat popularitas skateboarding berkembang pesat lagi. Melihat kejayaan skateboard, maka semakin banyak perusahaan-perusahaan yang saling berlomba-lomba untuk menjadikan lahan ini sebagai ladang bisnis mereka. Salah satunya ialah Tracker Trucks yang berdiri pada tahun 1976. Skateboard yang dihasilkannya pun jauh lebih bagus dari skateboard yang sebelumnya di pasaran, Banana Board menjadi papan yang cukup menjadi trend pada saat itu, bentuknya yang ringkas dan elastis membuat papan yang satu ini laris di pasaran. Belum lagi permainan warna dan desain yang sangat menarik yang terdapat pada papan tersebut. Beberapa Skater, khususnya Ty Page, Bruce Logan, Bobby Piercy, Kevin Reed, dan Z-Boys (dinamakan begitu karena toko lokal mereka bernama zephy shop) mereka mulai meluncur ditembok vertikal kolam renang yang dibiarkan kosong di masa kekeringan di California 1976. Hal inilah yang menjadikan vert trend di dunia skateboarding.
Kejayaan tersebut memang tidak bertahan lama, biaya yang sangat besar untuk membuat skate park menjadi sebuah masalah pada era tersebut, dan akhirnya pada awal tahun 1980 skateboard mulai tidak terdengar lagi beritanya.

Generasi Ketiga (1980-1990)
Setelah menghilang selama lumayan lama, skateboard mulai bangkit lagi pada pertengahan tahun 1980. Pada era ini banyak skateboarders yang mulai kreatif dan memiliki dana yang cukup sehingga mereka mampu membuat vert ramp yang menjadi lahan untuk bermain skateboard. Jika pada awalnya para skateboarder hanya bermain dengan cara meluncur saja, maka sudah saatnya para pemain tersebut berterima kasih kepada Alan Gelfand. Alan adalah orang yang pertama kali menemukan teknik ollie, maka dari itu namanya lebih banyak dikenal dengan sebutan Alan “Ollie” Gelfand.
Setelah Alan Gelfand, maka kini giliran Rodney Mullen yang memberikan sentuhan baru pada dunia skateboard. Mullen menciptakan sebuah gaya baru yang cukup ekstrim yaitu freestyle skating yang merupakan langkah awal dari modern skateboard. Gaya-gaya seperti flatground ollie, the ollie kickflip, the heelflip dan 360 flip merupakan ciptaannya karena bosan dengan gaya yang itu-itu saja. Setelah itu barulah gaya-gaya yang lainnya tercipta seperti with short noses, slide rails dan large soft wheels. Karena kebanyakan orang tidak bisa membangun vert ramp atau tidak mempunyai akses ke ramp, bermain distreet/jalanan menjadi populer. Freestyle street seperti Rodney Mullen menciptakan banyak trick dasar,di antaranya trik dasar modern seperti impossible dan kickflip. Bosan dengan skatepark, maka para skateboarder mulai mencari sesuatu yang lebih menantang, hingga akhirnya sarana umum seperti tempat perbelanjaan, trotoar dan taman kota menjadi ladang bagi mereka. Gaya permainan mereka yang cukup ekstrim akhirnya mendapat perhatian yang ekstra ketat dari pihak berwajib, dari terguran hingga sanksi yang berat menjadi hal yang harus diterima oleh para skaters yang tertangkap. Namun itu semua tidak membuat jera mereka, bahkan di beberapa negara akhirnya mulai mengikuti cara bermain seperti itu bahkan di Indonesia sendiri pun juga ikut terjangkit virus tersebut.

Generasi Keempat (1990-Sekarang)


Papan skate pun mulai menunjukan perubahannya kembali. Lebar papan kini mencapai 8 inci dengan panjang 30 sampai 32 inci dengan ban yang terbuat dari polyurethane. Steve Caballero menjadi salah satu pelopor pada era ini. Selain bentuk papan baik itu desain, gaya para skaters pun terlihat lebih menarik dibandingkan dengan tahun-tahun sebelumnya. Gaya berpakaian mereka secara tidak langsung juga terinspirasi oleh musik-musik yang biasa didengarkan para skaters, mulai dari black music hingga musik cadas. Celana jeans yang dipadukan dengan t-shirt menjadi salah satu pilihan wajib.
Ollie yang merupakan ciptaan dari Alan Gelfand kembali dikembangkan oleh Rodney Mullen. Ollie sendiri merupakan trick yang paling sederhana dan wajib dikuasai oleh para skaters, karena tanpa ollie kita tidak akan bisa melakukan trick-trick yang lainnya, seperti kickflip, heelflip dan pop-shove it. Ollie tertinggi yang pernah tercipta ialah 44,5 inci yang diciptakan oleh Danny Wainwright, namun itu tidak bertahan lama. rekornya dipecahkan oleh Jose Marabotto dari Peru setinggi 50 inci. Namun secara resmi, ollie tertinggi pada kejuaraan skateboard dipegang oleh Alex Bland dengan tinggi 40,125 inci pada “Switch Ollie Competition”.
Kickflip adalah sebuah trick dimana para skateborder harus menendang papannya ketika berada di udara hingga berputar sebanyak 360 derajat dan kemudian kembali lagi ke daratan dengan posisi awal. Nama Rodney Mullen juga terkenal sebagai orang yang mempopulerkan trick ini. Kickflip merupakan salah satu trick new school dalam dunia skateboard.
Trick yang satu ini diciptakan oleh Tony Hawk, yang melakukannya di ramps dan half pipes. Di sini para skater hanya perlu melakukan memegang bagian belakang papan diantara kaki kanan dan kaki kiri mereka sambil sedikit jongkok. Trick yang satu ini memang terlihat mudah, namun sebenranya memiliki tingkat kesulitan yang sangat tinggi, tidak sedikit yang cedera ketika melakukan trick yang satu ini. Bayangkan Anda berada di udara, diatas papan sambil memegang bagian dari papan dengan waktu yang sangat sedikit sebelum kembali ke daratan. Maka dari itu ramps merupakan media yang sangat membantu untuk melakukan hal ini, kecepatan yang tinggi juga cukup membantu melakukan ini. Selain ramps dan half pipes, pool juga menjadi tempat yang biasa digunakan untuk melakukan trick ini.

Go Skateboarding Day dibuat pada tahun 2004 oleh kelompok perusahaan skateboarding untuk mempromosikan skateboarding dan menolong agar skateboarding lebih dikenal oleh dunia. dirayakan setiap tahun pada 21 Juni.



Sekian postingan saya tentang Sejarah Skateboard, semoga bermanfaat :)
 
Sumber : http://skatepalembang.wordpress.com/2011/10/02/52/

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More