Pages

Learn How To Skateboarding!

Learn How To Skateboarding now! learn the basic tricks and the variation tricks of skateboarding!

Discover your favorit skateboarder!

Find your favorite skateboarder here and know about them!

This is default featured post 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Kamis, 20 November 2014

How to Frontside Kickflip 180

How to Frontside Kickflip 180

1
Make sure you know your ollie and you get your kickflips every time you do them.

2
Set your front foot up at a 30 degree angle instead of a 45 degree angle like the kickflip.
Put your back foot on the back concave towards your backside.

4
Pop and scoop your back foot and turn 180.


5
Flick at more of a down angle then a kickflip so it flips under you and doesn't go over your legs

6
Stick your landing good and hard, try it bolts every time. Make sure you really stomp it down or you'll find yourself kicking out

Kamis, 13 November 2014

Biografi Bam Margera

Biografi Bam Margera

DOB : 29 September 1979, West Chester, Pennsylvania, USA
Birth Name : Brandon Cole Margera
Spouse(Istri) : Missy Rothstein(3 February 2007-present)(separated)




Keluarga : Ibu April, ayah Phil, dan Jess kakak laki-laki.
Maen skateboarding dari tahun 1988.
Memakai uang yang didapat dari Jackass(2000) untuk membuat Haggard: The Movie(2003).
Keturunan Italia, Irlandia, Perancis, Jerman dan Welsh.
Keponakan dari Vincent "Don Vito" Margera.
Punya perusahaan produksi sendiri disebut "Bam Margera Productions"
Dia mendarat ato sampe Phoenix, Arizona, dan menjadi skater terkenal ke 13, merupakan street skater pertama yang berhasil disana.
Sponsor termasuk Elemen Skateboards, Spitfire Roda, Sepatu Adio, Electric Visual, dan toko skate Fairman's dan sponsor Nya Elemen, Adio, Volcom, Diakka, Elestric, Spitfire, Destroyer, Jone's Soda, Cky.
Menggunakan simbol heartagram dari band rock HIM Finlandia sebagai simbol untuk dirinya sendiri.
di DROP OUT kelas 11, tapi kemudian mendapat GED-nya.
Skaters favoritnya adalah Boulala, Penny, Maldonado, Keri Getz, Saari, dan Hoofbite.
Pernah ditangkap karena memiliki senjata berbahaya, setelah mencoba untuk melewati titik pemeriksaan sekuriti di bandara LAX di Los Angeles dengan buku-buku kuningan. Dia dibebaskan keesokan paginya setelah postingan obligasi $ 20.000. [March 2006] [Maret 2006]
Bam masuki The Famous Gumball 3000 pada tahun 2006 dengan Ryan Dunn , Mike Vallely , dan Tony Hawk.
Dalam komentar DVD untuk Jackass: Box Set, Margera mengatakan bahwa dia Elemen Skateboards membayar dua juta dolar setahun untuk mengenakan pakaian mereka.
Dikenal karena takut tentang ular. Selama perang prank pada "Viva la Bam" (2003), Johnny Knoxville ngerjain Bam dan menjebaknya sedangkan Ryan Dunn ngasi ular dilemparkan ke Bam, ditipu dengan menjebak dia dalam sebuah truk dengan kobra gak berbisa. Dia menangis karena takut pada adegan ini.
Diantara para tamu di pernikahan dengan Missy Rothstein adalah Ryan Dunn, Tony Hawk, Jess Margera, Brandon DiCamillo, Jason Acuña dan Jeff Tremaine. Iggy Pop dan Stooges juga tampil di pernikahannya.

Kamis, 30 Oktober 2014

Biografi Tony Hawk

Biografi Tony Hawk



Tanggal lahir: 12 Mei 1968
Tempat lahir: San Diego, California
Nama orangtua: Frank dan Nancy Hawk
Nama-nama saudara kandung: Lenore, Patricia & Steve
Nama anak: Riley, Spencer, Keegan dan Kadence

Tony Hawk berusia sembilan tahun ketika adiknya mengubah hidupnya dengan memberinya blue fiberglass banana board

Sebelum skateboard Hawk adalah mimpi buruk yang menggambarkan dirinya. “Daripada berpasangan mengerikan,aku adalah pemuda yang mengerikan,” katanya. “Aku adalah seorang hiper, rel-tipis pada gula geek buzz. Aku pikir ibuku itu disimpulkan baik ketika dia berkata, ‘menantang’.”

Dia juga patologis ditentukan. Ketika Tony berusia enam tahun, ibunya membawanya ke sebuah kolam renang ukuran olimpiade. “Dia memutuskan bahwa ia harus berenang panjang tanpa napas. Dan kemudian dia begitu frustrasi ketika ia tidak melakukannya,” ibunya, Nancy, ingat. “Dia begitu keras terhadap dirinya sendiri dan diharapkan dirinya sendiri untuk melakukan begitu banyak hal.” Lain kali Tony menyerang dalam bisbol dan begitu putus asa bahwa ia bersembunyi di sebuah jurang dan harus “dibujuk secara fisik keluar” oleh ayahnya.

Frustrasi dengan dirinya sendiri begitu keras bahwa orangtuanya telah dia secara psikologis dievaluasi di sekolah. Hasilnya adalah bahwa Tony adalah “berbakat,” dan penasihat sekolah disarankan menempatkan dia di kelas maju. Akar dari frustrasi ini terungkap juga: “Para psikolog mengatakan dia punya 12 tahun pikiran dalam sebuah 8-tahun tubuh,” kenang Ibu-nya. “Dan pikirannya mengatakan kepadanya bahwa ia dapat melakukan hal-hal yang tubuhnya tidak bisa melakukan.”

Untungnya, bagi orang-orang sekitar, Tony saudara, Steve, disediakan jawaban adiknya otak / masalah tubuh-ia memberinya skateboard. Tony mulai bermain-main di sekitar di Bahne tipis papan, dan tubuhnya akhirnya tertangkap dengan otaknya. “Ketika ia mulai mendapatkan baik di skating itu mengubah kepribadiannya. Akhirnya ia melakukan sesuatu yang ia merasa puas dengan,” kata Steve. “Ia menjadi orang yang berbeda, ia tenang, ia mulai berpikir tentang orang lain dan menjadi lebih murah hati. Dia tidak begitu khawatir kehilangan pada hal-hal lain ia tidak begitu kompetitif di Pac Man, seperti yang pernah.”

Ibunya setuju dengan tertawa, “Aku hanya senang ia mengambil semua energi keluar skateboard dan bukan pada saya.”

Tapi Tony masih memukuli dirinya. Jika ia tidak skate yang terbaik dalam kontes-bahkan jika ia menang, ia akan diam, dan ketika ia tiba di rumah dia akan membawa kucing Zorro andalannya ke kamarnya untuk menjadi oleh dirinya sendiri. “Jika saya tidak melakukan yang terbaik itu membunuh saya,” ia berkeluh kesah.

Itu tidak sepenuhnya jelas di mana semua penentuan ini berasal. Setidaknya beberapa dari itu, tidak diragukan lagi, datang dari ayahnya, Frank, yang terbang pembom torpedo off dari kapal induk dalam Perang Dunia II. Lebih dari menyediakan gen Namun, Frank Hawk juga memainkan peranan sebagai pengasuh utama Tony berkembang sebagai skater – bukan dengan pengajaran atau pelatihan, tapi dengan melemparkan dukungan penuh di belakang atletik putranya gairah. Frank mengemudi Tony atas dan ke bawah pantai California untuk kontes skate, skate ramps tak terhitung banyaknya dibangun selama bertahun-tahun, dan ketika ia menjadi tidak puas dengan organisasi-organisasi yang kompetitif, yang didirikan baik California Skateboard Liga Amatir dan National Skateboard Association. NSA’s high-profile kontes telah dikreditkan dengan membantu peningkatan popularitas olahraga selama 1980-an. Frank meninggal pada tahun 1995.

Dengan dua belas, Tony disponsori oleh Dogtown skateboard, oleh empat belas dia itu pro, dan pada usia enam belas Tony Hawk adalah pemain skateboard terbaik di dunia. Dalam 17 tahun berikutnya, Hawk telah memasuki sekitar 103 pro kontes. Ia memenangkan 73 dari mereka, dan meletakkan kedua di 19. Sejauh ini rekor terbaik dalam sejarah skateboard. (Dia bahkan memenangkan kontes setelah Redeye penerbangan dan hanya tiga jam tidur.)

Sayangnya, menjadi juara dunia skateboarding tidak perlu diterjemahkan menjadi keamanan finansial. Skateboarding adalah terkenal dengan puncak dan lembah dalam popularitas. Sebagai senior di Torrey Pines High School di Del Mar, California, ia mampu membeli rumah sendiri pada usia 17. Dua tahun kemudian ia membeli rumah lain: empat-dan-a-setengah hektar yang tersebar di dekat Fallbrook, di mana ia membangun sebuah skate rakasa jalan di puncak bukit. Sebuah jalan kecil terjepit di antara rumah dan kolam renang. Elang selalu bepergian di seluruh dunia untuk demo dan kontes. Dia membuat cukup uang untuk membeli teman-temannya perjalanan ke Hawaii sehingga semua orang bisa berlibur bersama-sama. Ia menikah Cindy Dunbar pada bulan April 1990 dan mereka tinggal di Fallbrook. Selalu kacang elektronik, Hawk terus updated his komputer, sistem stereo, kamera video dan mobil. Tapi, suatu hari di tahun 1991 ini semua berakhir. Tony merasakan benjolan di helm dan ketika dia mendongak, itu sudah terlambat; langit sudah jatuh.

Skating meninggal. Bukan kematian perlahan-lahan di mana Anda bisa melihatnya datang dan merencanakan ke depan, ini adalah darah-slang-out-the-hidung aneurisma di meja makan. Tony pendapatan menyusut drastis, dan tiba-tiba istrinya, seorang manikur, adalah pencari nafkah keluarga. Waktu itu begitu ramping yang diberikan Tony Taco Bell harian tunjangan dari lima dolar.

Beberapa tahun mendatang merobek oleh dalam kabut ketidakpastian finansial dan letusan pribadi. Fallbrook dia menjual rumah dan Lexus dan pada tahun 1992 Cindy melahirkan anak mereka, Riley. Tony dibiayai kembali rumah pertamanya dan memulai sebuah perusahaan skateboard, Birdhouse Proyek, dengan mantan Powell pro, Per Welinder. Dua tahun kemudian, ia dan Cindy bercerai. Sangkar burung tidak menghasilkan uang dan masa depan Tony samar. Jika ia tidak bisa mencari nafkah skating ia menduga ia bisa mengedit video untuk perusahaan lain atau mencari pekerjaan “duduk di belakang komputer melakukan semacam pemrograman atau desain web. Saya pikir skating sudah berakhir bagi saya.” (Hawk adalah sebuah komputer bangga geek.)

Tapi skateboard pergi melalui siklus dan dianggap dingin lagi. The Hawk menjadi Phoenix. Pada tahun 1996 ia menikah dengan Erin Lee, dan membeli sebuah rumah baru dengan kolam baru dengan air terjun yang baru. Sangkar burung sekarang menjadi salah satu perusahaan skateboard terbesar di dunia dan ia menandatangani persetujuan enam digit berurusan dengan perusahaan seperti Tambahkan sepatu, Jeep, dan Sirius Satellite Radio. Pada tahun 1998 ia dan keluarganya memulai pakaian skate anak perusahaan bernama, tentu saja, Hawk Pakaian, yang diakuisisi oleh Quiksilver pada awal 2000 (dan sekarang tersedia secara eksklusif di Kohl’s department store). Pada tahun 1999 dibuat Activision dan Tony Tony Hawk’s Pro Skater video game untuk PlayStation. Mereka layak diharapkan penjualan, tetapi meniup salinan dari rak dan dengan cepat menjadi bestseller. Tahun berikutnya, Tony Hawk’s Pro Skater 2 dirilis dan melompat ke posisi nomor satu selama lebih dari sebulan. Sejak saat itu, seri THPS telah menjadi salah satu yang terbaik-menjual waralaba video game sepanjang masa. Tony Hawk’s Proving Ground saja diluncurkan 16 Oktober 2007 untuk tinjauan sangat baik dan tanpa tanda-tanda melambat.

How To Backside 180

How To Backside 180
1
Ride at a comfortable speed, not too slow since this trick is harder to do stationary.

2
Place your back foot with your toes hanging slightly over the edge of the side of the tail.

3
Place your front foot in the position for the ollie, but having the heel hanging off a bit.

4
Wind your shoulders in the opposite direction as the BS 180. For Regular skaters will twist left and goofy skaters to the right.

5
As you unwind your shoulders they will become parallel to the board, start the ollie now. Since your back foot is in the pocket, the board will naturally start to turn BS          180.
6
Roll your front foot up the board. Keeping in mind you're doing a mid air spin so allow your legs to keep the spinning motion.

7
As you reach the apex of your ollie the board should have turned at least 90 degrees.

8
Allow your head to spin freely. You're spinning to your blind side and you will want to spot your landing through your legs.

9
Let your front tucks touch the pavement slightly before your back trucks.The momentum will allow for correction if you didn't spin quite a full 180 degrees.

10
Now ride away with a big cheesy smile.

How To Frontside 180

How To Frontside 180

1
Place your front foot more than halfway up the board with your toes barely hanging off the edge.

2
Place your back foot on the inside of the tail, heels hanging off a bit more for extra force to get the full 180.

3
Crouch down slightly, and prepare to turn your shoulders.


4
Unwind your shoulders frontside and start the jump for the Ollie at the SAME time. This prevents the board from shooting away from you.

5
Ollie right after you turn your shoulders and watch the griptape.


6
Your legs will automatically follow the rotation of the shoulders, bend your knees and roll away switch.

Kamis, 16 Oktober 2014

How To Heelflip

How to Heelflip

The heelflip (aka heel), is an aerial skateboarding trick where the skateboarder kicks out in front of him/her flipping board 360 degrees along the board's long axis.

       A heelflip is executed similarly to the ollie, and like the Ollie has become a defining trick of "New School" skateboarding.
       A heelflip is the opposite of a kickflip, the board spins toe-side (towards the toes). For a regular skater (left foot in front) the board spins clockwise from the perspective of one behind the skater. Again, there is a kick as part of the ollie but unlike the kickflip it is directed forward and outwards away from the rider's toe side (diagonal), so that the last part of the foot to leave the board is the heel, hence the name.
1
Set your back foot on the back of the tail. Set your front foot so ¾ of it is on the board but so that your toes are hanging over a bit.

2
Crouch down and then spring up in an Ollie, just as you normally would.Before you get to your maximum Ollie height, kick your front foot up and out and try to spin the board using your heel, not toe, rolling your ankle.

3
Keep your front foot out so that the board can spin under you. Stay above the board. watch for the grip tape to come round. Remember to keep the board from getting caught with your feet.

4
Bring your front foot back after it's over ¾ of the rotation to catch the board.


5
Uncompress your legs and land the trick. Try to land ideally,(which is on the bolts). Doing this will provide a safer, smoother landing, and prevent your board from snapping. Remember to roll smoothly!

How To Kickflip

How to Kickflip

The Kickflip (in skateboarding) is a maneuver in which a rider flips his or her board 360° along the axis that extends from the nose to the tail of the deck. When the rider is regular footed the board necessarily spins clockwise if viewed from the front, as the opposing flip (counterclockwise) is a completely separate maneuver.

It was the first of many modern flip tricks to be invented by Rodney Mullen in the early 1980s. In March 2011, the first kickflip in surfing was landed by Zoltan "The Magician" Torkos



1
Be prepared. Before you attempt to kickflip, you should probably be pretty comfortable on a skateboard.
  • You should be familiar with all the parts on a skateboard, have decent balanceand know how to ollie.
  • You can practice your kickflip while rolling or stationary - it really depends on personal preference.
  • Some people find it easier to learn while rolling, while others prefer to get their technique down in a stationary position first.
2
Get the right foot position. The first thing you need to look at is your foot placement:
  • Your front foot should be placed just behind the bolts on your board, pointing slightly towards the front at a 45 degree angle.
  • The ball of your back foot should be perched on the tail of your board.
3
Ollie. Hopefully you already know how to ollie, but just to recap:
  • Bend your front knee and put all of your weight on the ball of your back foot.
  • This causes the front of the board to lift, while the back pops off the ground and then bounces up.
  • Try to ollie as high as you can, as this will give you more time to complete the kickflip.
4
Use your front foot to flick the board. While you're in the air, slide your front foot towards the front heel-side edge of the board. Kick your leg out, flicking the edge of your deck with your baby toe. This is what gives it its spin.
  • This move is a little tricky, so make sure you understand it fully before you try it. Make sure you are kicking your leg outwards and upwards, not downwards. Otherwise your foot will end up beneath the board and you won't be able to land properly.
  • Don't kick too hard either, otherwise you'll send your board spinning away from you. Also be sure to jump high enough so that your back foot also comes off the board (though not as high as the front foot).
5
Catch the skateboard with your back foot, then your front. Once the skateboard has completed a full rotation in the air, catch it with your back foot and slam it towards the ground. Once your back foot hits the board, your front foot should follow suit.
  • In order to figure out when your skateboard has completed a full rotation, you will need to keep your eyes on it as you jump, which can be tricky. Do your best to get the timing right, and land with your feet over the bolts on the front and back of your deck.
  • Another important point to remember is to try to keep your shoulders level (as opposed to having one higher than the other) and facing in the direction you're going. This will help you to keep your balance as you land your flip.
6
Bend your knees as you land. As your board hits the ground, bend your knees in order to absorb the shock.
  • This will also help you to maintain control of the skateboard.
  • If you're practicing your kickflip while rolling, just continue on, trying your best to look cool.
7
Practice, practice practice. Kickflips are the most difficult of the basic tricks, so it can take a while to get them down perfectly. Don't let yourself get frustrated - just keep practicing until you get it right.

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More